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라떼 조색실: 물감 섞어 색 맞추기

위에 목표 색이 나옵니다. 아래 물감을 탭할 때마다 한 방울씩 컵에 들어가고, 바로 옆 칸에 섞인 색이 보입니다. 25초 안에 목표와 같은 색을 만들어 제출하세요.

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설치 없음 · 무료 · 폰과 PC 모두

규칙

물감처럼 섞인다

화면 빛(RGB)을 더하는 방식이 아니라 물감 섞기 모델(Kubelka–Munk 근사)로 섞습니다. 파랑과 노랑을 섞으면 회색이 아니라 초록이 되고, 에스프레소는 한 방울만 넣어도 확 어두워지고, 우유는 색을 연하게 만듭니다.

채점: 일치율

목표와 내 컵이 얼마나 같은 색인지 일치율(%)로 보여 줍니다. 100%면 완벽하게 같은 색, 98% 위면 눈으로 거의 구분할 수 없는 차이입니다. 기록은 일치율이 높을수록 좋고, 일치율이 같으면 빨리 낸 사람이 이깁니다.

속은 디자인 · 인쇄 업계에서 쓰는 색차 공식 CIEDE2000입니다. 색차 1(겨우 구분되는 차이)이 일치율 2%포인트라서, 색차 1이면 98%, 5면 90%, 10이면 80%입니다.

끝나면 두 색의 hex 코드와 OKLCH 값, "더 밝게 · 채도 더 낮게 · 색상 +6°" 같은 차이 설명, 정답 레시피를 보여 줍니다.

PC에서는 키보드로

숫자 1–5로 물감, Z로 되돌리기, Enter로 제출합니다.

자주 묻는 질문

디자이너에게 유리한가요?
색을 눈으로 비교하는 훈련이 된 사람이 유리합니다. 다만 물감은 화면 색과 다르게 섞여서(파랑 + 노랑 = 초록) 처음엔 누구나 한두 판 감을 잡아야 합니다.
화면 밝기나 기기에 따라 달라지나요?
채점은 화면에 칠한 sRGB 값으로 하므로 기기와 상관없이 같습니다. 다만 보이는 색은 화면 밝기 · 나이트 모드 · 블루라이트 필터에 따라 달라 보일 수 있으니 끄고 하는 것을 권합니다.
친구랑 할 수 있나요?
혼자 하면 전국 랭킹 기록 도전, 폰 한 대로 2–10명이 커피 내기도 됩니다. 일치율이 가장 낮은 사람이 커피를 삽니다.

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